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2 – 4 joueurs

Règles du Chkobba

La chkobba est un jeu de cartes de ramassage, cousin de la scopa, qui se joue à 1 contre 1 ou à 2 contre 2. On ramasse les cartes de la table en jouant une carte de même valeur ou égale à leur somme, et on marque des points à la fin de chaque manche.

1Les cartes

  • 40 cartes, 4 couleurs : Dineri ♦, Copas ♥, Trèfle ♣ et Spade ♠.
  • Valeurs de 1 à 10 : as = 1, puis 2 à 7, dame = 8, valet = 9, roi = 10.

2La distribution

  • Chaque joueur reçoit 3 cartes et 4 cartes sont posées face visible sur la table.
  • Quand tout le monde a joué ses 3 cartes, on redistribue 3 cartes à chacun, sans rien ajouter sur la table, jusqu'à épuisement du paquet.
  • En 2 contre 2, les coéquipiers sont assis face à face.

3Jouer une carte

  • À ton tour, joue une carte de ta main.
  • Elle ramasse une carte de même valeur, ou plusieurs cartes dont la somme est égale à sa valeur (un 5 ramasse 2 + 3).
  • Si une carte de même valeur est sur la table, tu dois la prendre plutôt qu'une combinaison.
  • Si ta carte ne ramasse rien, elle reste sur la table.

4La chkobba

  • Vider toute la table d'un seul coup rapporte 1 point de chkobba.
  • À la fin de la manche, les cartes restantes vont à celui qui a ramassé en dernier, sans chkobba. Vider la table avec la toute dernière carte n'en est pas une non plus.

5Le score de la manche

  • Cartes : 1 point pour le plus de cartes ramassées.
  • Dineri : 1 point pour le plus de ♦.
  • 7 Dineri : 1 point pour celui qui a le 7♦.
  • Bermeila : 1 point pour le plus de 7 ; à égalité de 7, le plus de 6 ; si tout est égal, personne.
  • Chkobba : 1 point par chkobba réalisée.
  • En cas d'égalité sur les cartes ou les Dineri, personne ne marque.

6Gagner

  • Les manches s'enchaînent jusqu'au score choisi : 11 ou 21 points.
  • Le premier joueur ou la première équipe à l'atteindre, sans égalité, gagne la partie.
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